Prototipo del proyecto
Contexto
El proyecto Dibujando nuestra ciudad está pensado para aplicarlo por primera vez durante el segundo trimestre del curso que viene, con alumnos de 1o de ESO desde la materia de Tecnologías. Este curso se ha planteado en el centro (Institut Badalona VII) el interés de implantar la metodología basada en proyectos de forma gradual (es un centro sin experiencia en esta metodología). Este será uno de los dos proyectos que se pondrán en marcha durante el curso 2015-2016.
Aunque he realizado contactos con mis compañeras de Educación Visual y Plástica, de momento no he encontrado socios que se impliquen en el proyecto activamente. De todas formas, puede estar bien experimentar en nuestra materia y de cara al curso siguiente aumentar la socialización convirtiéndolo en proyecto interdisciplinar (pienso que es susceptible de trabajarse desde Visual y Plástica, Matemáticas y Sociales, además de Tecnologías)
El producto final
El proyecto pretende obtener como producto final un modelado 3D sencillo de algún elemento urbanístico de la ciudad de Badalona.Este producto, además, tendrá una doble salida en el marco de la realidad aumentada:
- una geolocalización en Google MyMaps del modelo creado, y
- una visualización en 3D con el plugin de AR Media
Relación con el currículo de la materia
Estos son los aspectos relacionados con el currículo de 1o de ESO trabajados en el proyecto:
Bloque de contenidos del proceso tecnológico:
- Búsqueda de información mediante herramientas digitales
- Evaluación del proyecto
- Comunicación del proyecto y del proceso mediante herramientas digitales
- Desarrollo de un producto tecnológico. El trabajo compartido en equipo. Objetivos del equipo y organización colaborativa.
- Objetivos del equipo de trabajo.
- Gestión de la comunicación. Presentación de resultados.
- Gestión de la información y de la documentación.
- Aplicaciones digitales para el desarrollo de proyectos tecnológicos.
- Análisis de objetos cotidianos. Formas
- Representación de objetos: escalas, acotaciones y croquis
- Instrumentos de medida básicos
Contenidos clave de competencia digital
- Fuentes de información digital: selección y valoración
- Realidad virtual y aumentada
- Dosieres personales de aprendizaje (portafolios digital)
- Sistemas de comunicación
- Entornos de trabajo y aprendizaje colaborativo
- Aprendizaje permanente: entornos virtuales de aprendizaje
Secuencia de tareas
Fase 1: Recopilar información:
- Estimación o toma de medidas
- Toma de fotos
- Realización de encuesta sobre conocimiento del elemento elegido
- Creación de representación a mano en perspectiva y vistas
- Elaboración del blog del proyecto de cada grupo
Fase 3: Modelado 3D
- Autoaprendizaje (videotutoriales y tutorial en pdf)
- Tarea intermedia: Modelo 1
- Tarea intermedia: Modelo 2
- Cada alumno realiza una parte del modelado del objeto elegido
- Ensamblado en SketchUp (si es posible)
- Visualización en AR con plugin AR Media
- Adición de los modelos al mapa compartido
Movimientos de socialización rica
- Trabajo en grupo
- Realización de encuesta
- Publicación del trabajo (blog de proyecto y blog de aula)
Uso de las TIC
- Rúbricas de valuación, autoevaluación y coevaluación
- Entorno virtual de aprendizaje (moodle)
- Blog de proyecto y blog de aula
- SketchUp
- Google MyMaps
- Plugin de AR Media
- Publicación/edición de video AR en Youtube
Materiales y recursos para el proyecto
Necesitamos: una cámara de foto por grupo, netbook del alumno con Google SketchUp y plugin de AR Media instalados, material de dibujo y un trimestre de tiempo (unas 20 sesiones) + alguna tarde para fotografiar y hacer la encuesta.
Estrategias de evaluación
Rúbrica d evaluación del proyecto
Línea de tiempo
Estrategias de difusión
- ámbito de la comunidad educativa del centro a través de la página web del instituto
- ámbito educativo de Badalona a través de la página del centro de recursos
Otros ámbitos, aunque los he valorado, creo que mejor los dejo para más adelante, en caso de que después de la primera aplicación del proyecto durante este curso, se produzca una consolidación:
- vía turismo del ayuntamiento, insertando un vínculo en alguna página de información sobre la ciudad
- usando los paneles informativos de la calle para incorporar códigos QR que lleven a la información creada por los alumnos



